第2話 飛距離と方向性は、ストロークゲインで考える

前回は、ドライバーが曲がる理由について考えました。

よく、

「ドライバーはシャフトが長いから曲がる」

と言われます。

しかし、厳密に言えば、シャフトが長いことそのものがボールを曲げているわけではありません。

本当にボールの方向を決めているのは、フェースアングル、クラブパス、フェース・トゥ・パス、打点、スピン軸、スピン量といったインパクト条件です。

特にドライバーは、ボールの初期方向がフェースアングルに強く支配されるクラブです。

つまり、ドライバーは飛距離のクラブである前に、フェース管理のクラブである。

ここまでが前回の話でした。

では、ここで一つ疑問が出てきます。

フェース管理が大事なら、ドライバーはとにかく曲がらないものを選べばよいのでしょうか。

私は、そう単純ではないと思っています。

なぜなら、ゴルフは方向性だけのゲームではないからです。

ドライバーには、飛距離の価値があります。

たとえば、フェアウェイに毎回置けるけれど飛距離が出ないクラブと、多少左右に散るけれど大きく飛ぶクラブがあったとします。

どちらがスコアに有利なのか。

これは、感覚だけでは判断できません。

ここで重要になるのが、ストロークゲインという考え方です。

ストロークゲインとは、簡単に言えば、

そのショットによって、スコア上どれだけ得をしたのか、あるいは損をしたのか

を考える方法です。

ドライバーで言えば、

何ヤード飛んだのか。
左右にどれだけ散ったのか。
その場所から次のショットがどれだけ打ちやすいのか。
OBや池、林などのペナルティにどれだけ近いのか。

こうした要素を、最終的にスコアへの影響として考えます。

つまり、ドライバーの評価は、

「飛んだ」
「曲がらなかった」

だけでは足りません。

飛距離が伸びたことで、何打得をしたのか。
左右分散が広がったことで、何打損をしたのか。
この両方を見なければいけません。

PINGの考え方で面白いのは、まさにここです。

ドライバーを単に飛距離だけで評価しない。
かといって、曲がらないことだけでも評価しない。

飛距離と左右分散を、スコアに対する価値として比較します。

たとえば、目安として、

2ヤード飛ばす代わりに、1ヤード余計に曲がるなら許容できる

という考え方があります。

仮に、あるドライバーに替えて20ヤード飛距離が伸びたとします。

その代わり、左右分散が10ヤード広がった。

この場合、コースのペナルティが極端に厳しくなければ、ストロークゲインとしてはプラスになる可能性があります。

つまり、

少し曲がっても、それ以上に飛距離の価値が大きければ、スコアにはプラスになる

ということです。

ここは、とても重要です。

なぜなら、多くのゴルファーは、ドライバーを選ぶときに、

「曲がらないクラブがいい」

と考えます。

もちろん、それは間違いではありません。

しかし、まったく曲がらないけれど飛ばないクラブが、必ずしもスコアに有利とは限りません。

逆に、少し分散が広がっても、飛距離が大きく伸びるなら、スコアには有利になることがあります。

ただし、ここで絶対に外してはいけない条件があります。

それは、

フェース管理を失わない範囲で飛ばす

ということです。

飛距離が伸びても、フェース管理が崩れてしまえば意味がありません。

たとえば、20ヤード飛ぶようになった。
しかし、フェースが開いたり閉じたりして、左右分散が大きく広がった。
OBや林、池に入る確率が増えた。

これでは、飛距離のメリットは消えてしまいます。

つまり、ドライバー選びで本当に大切なのは、

飛ぶクラブを選ぶことではありません。

フェース管理を失わずに飛ばせるクラブを選ぶことです。

ここで、前回の話とつながります。

Paul Wood氏らの論文では、ドライバーはボールの初期方向がフェースアングルに強く支配されることが示されていました。

ということは、ドライバーで左右分散を抑えるためには、フェースアングルの管理が非常に重要になります。

そして、ストロークゲインで考えると、そのフェース管理は単なる方向性の問題ではありません。(PINGエピソード85:待望のG440Kを参考にしてください)

スコアに直結する問題です。

フェース管理ができていれば、飛距離を伸ばしても左右分散を許容範囲に収めることができます。
フェース管理ができていなければ、飛距離が伸びるほどミスの被害も大きくなります。

ですから、ドライバーのフィッティングでは、

ヘッドスピードが上がったか。
ボール初速が上がったか。
飛距離が伸びたか。

だけを見てはいけません。

その飛距離が、どの程度の左右分散で出ているのか。
フェース・トゥ・パスが大きく暴れていないか。
打点が安定しているか。
スピン軸が大きく傾いていないか。
コースで使える弾道になっているか。

ここまで見る必要があります。

特に、ドライバーは飛距離が出るクラブです。

同じ1度のズレでも、短いクラブより結果は大きく見えます。
同じスピン軸の傾きでも、ボールスピードが速く、滞空時間が長いドライバーでは、曲がり幅が大きくなります。

だからこそ、ドライバーは飛ばすだけでは危険です。

飛距離を伸ばすなら、その飛距離を受け止められるだけのフェース管理が必要になります。

ここで、フィッティングの役割が出てきます。

お客様が求めているのは、単に最大飛距離ではありません。

本当に必要なのは、

スコアに効く飛距離です。

そのためには、飛距離と方向性を別々に考えてはいけません。

飛距離が伸びた。
でも分散が広がった。

このとき、どちらが勝っているのか。

これを見なければいけません。

飛距離の得が、分散の損を上回っているのか。
それとも、分散の損が飛距離の得を消してしまっているのか。

この判断に、ストロークゲインの考え方が必要になります。

ドライバーは、飛べばよいクラブではありません。
また、曲がらなければよいクラブでもありません。

飛距離と方向性のバランスが、スコアに対してどう働いているか。

そこを見るクラブです。

だから私は、ドライバーの性能をこう考えています。

飛ぶか。
曲がらないか。

ではなく、

フェース管理を失わずに、どれだけ飛ばせるか。

ここが重要です。

曲がらないだけのドライバーでは、飛距離の価値を失うことがあります。
飛ぶだけのドライバーでは、方向性の損が大きくなることがあります。

その中間に、スコアに効くドライバーがあります。

そして、その中間を見つけるために、フィッティングがあります。

ドライバーの飛距離は武器です。
しかし、フェース管理を失った飛距離は、時にリスクになります。

逆に、フェース管理を保ったまま伸びた飛距離は、スコアに直結する大きな武器になります。

つまり、良いドライバーとは、単に飛ぶドライバーではありません。

フェース管理を失わずに飛ぶドライバーです。

これが、ストロークゲインで見たときのドライバー性能だと思います。

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