長さは飛距離だけでなく、手元高さと力のベクトルを変える
前回は、PINGのカラーコードチャートについて考えました。
PINGのカラーコードチャートは、単なるライ角表ではありません。
身長と手首から床までの長さをもとに、その人に合いやすいクラブ長とライ角の基準を出す。
つまり、その人がクラブを自然に扱える手元高さを探している。
そう見ると、カラーコードチャートの意味はかなり変わります。
ライ角とは、フェースの向きを変えるだけのものではありません。
ライ角とは、手元の高さを変えるものです。
手元の高さが変われば、クラブの通り道が変わります。
クラブの通り道が変われば、インパクトでボールに加わる力のベクトルが変わります。
ここまで整理すると、次に見えてくる問題があります。
それが、
クラブが長くなるほど、この問題は大きくなる
ということです。
長いクラブは、ただ難しいのではない
よく、
「フェアウェイウッドは長いから難しい」
「ロングアイアンは長いから難しい」
「ドライバーは長いから安定しない」
と言われます。
もちろん、それは間違いではありません。
クラブが長くなれば、ヘッドは遠くなります。
遠くなれば、芯に当てるのは難しくなります。
振り遅れも起きやすくなります。
しかし、私はここで少し違う見方をしたいと思います。
長いクラブが難しい理由は、単に長いからではありません。
長くなることで、手元高さのズレ、ライ角のズレ、クラブの通り道のズレ、力のベクトルのズレが増幅されるから難しい
のです。

ここを見ないと、長いクラブの問題を正しく理解できません。
クラブが長くなると、ボールは遠くなる
まず、クラブが長くなると、当然ボールは体から遠くなります。
ウェッジは体の近くにボールがあります。
ミドルアイアンになると、少し遠くなります。
ユーティリティやフェアウェイウッドになると、さらに遠くなります。
ドライバーでは、もっと遠くなります。
ボールが遠くなると、手元とヘッドの距離も長くなります。
このとき、多くのゴルファーは、自分では同じように構えているつもりでも、手元の高さや前後位置が変わります。
特に起きやすいのが、
手元が低くなりすぎる
という現象です。
ボールが遠くなる。
腕が伸びる。
手元が下がる。
シャフトが寝る。
クラブが外に逃げる。
この流れが起きやすくなります。
手元が低くなると、クラブは外に逃げやすい
手元が低くなると、クラブは体の近くを通りにくくなります。
一見、手元を低くした方が、クラブがインサイドから入るように感じるかもしれません。
しかし、実際には逆になることがあります。
手元が低くなりすぎると、腕が体から外れやすくなります。
腕が外れると、クラブヘッドは外側に逃げやすくなります。
外へ逃げたクラブを戻そうとすると、ダウンスイングで外から入りやすくなります。
つまり、
手元を低くしたからインサイドから入る
とは限りません。
むしろ、手元が低くなりすぎることで、クラブが外側に逃げ、結果としてアウトサイドインが強くなることがあります。
ここが非常に大切です。
長いクラブほど、ライ角1度の意味が大きくなる
さらに、クラブが長くなるほど、ライ角1度による手元高さの変化も大きくなります。
おおよその目安で言えば、
| クラブ | 長さの目安 | ライ角1度による手元高さの変化 |
|---|---|---|
| ウェッジ | 約35.5インチ | 約7mm |
| 7番アイアン | 約37インチ | 約7〜8mm |
| 5番アイアン | 約38インチ | 約8mm |
| ユーティリティ | 約39〜40インチ | 約8〜9mm |
| フェアウェイウッド | 約42インチ | 約9mm前後 |
| ドライバー | 約45インチ | 約10mm前後 |
この数字を見ると分かるように、長いクラブほど、同じ1度のライ角差でも手元高さへの影響が大きくなります。
つまり、長いクラブでは、ライ角や長さのズレが、より大きな手元高さのズレとして表面化しやすいのです。
これは非常に重要です。
長いクラブで少し手元が低くなる。
そのズレがクラブの通り道を変える。
クラブの通り道が変わると、力のベクトルが変わる。
その結果、低い左球や大きな右球が出る。
こういうことが起きます。
長いクラブほど、ヘッドは遅れる
もう一つ大きいのが、ヘッドの遅れです。
クラブが長くなるほど、ヘッドは体から遠くなります。
ヘッドが遠くなれば、クラブ全体の慣性モーメントは大きくなります。
つまり、長いクラブほど、ヘッドは動き出しにくく、戻りにくい。
その結果、
- ヘッドが遅れる
- フェースが開きやすい
- 手元が先に出やすい
- 体が開きやすい
- 最後に手で返しやすい
という問題が起きます。
そして、多くのゴルファーはここでつかまえに行きます。
フェースが開いている。
右へ行きそう。
だから手を返す。
手元を低くする。
ロフトを立てる。
フェースを左へ向ける。
その結果、低いひっかけが出ます。
つまり、長いクラブで出る低いひっかけは、単なる「つかまりすぎ」ではありません。
ヘッドが遅れ、フェースが開き、それを間に合わせるために手で返した結果として出る低い左球
であることが多いのです。
「開く」と「ひっかける」は矛盾しない
ここで、少し不思議に思う方もいるかもしれません。
フェースが開くなら、右へ行くのではないか。
なぜひっかけるのか。
これは、実際のスイングではよく起こります。
長いクラブでヘッドが遅れる。
フェースが開く。
このままだと右へ行きそうに感じる。
そこで、インパクト直前に手で返す。
すると、タイミングが合わなければ右へ出ます。
タイミングが合いすぎると左へ出ます。
さらにロフトが立てば、低い左球になります。
つまり、
開くから右へ行く
だけではありません。
開くからこそ、ゴルファーはそれを嫌がって、急激に返します。
その結果、低いひっかけが出る。
これが、長いクラブでよく見られる現象です。
右への不安が、左のミスを作る。
これが非常に厄介です。
長さは、力のベクトルを変える
クラブが長くなると、ボールが遠くなり、手元が低くなりやすくなり、ヘッドが遅れやすくなります。
その結果、インパクトでボールに加わる力の向きが変わります。
理想的には、クラブヘッドはボールに対して、必要なロフトを保ちながら、目標方向へ力を伝えたい。
しかし、長いクラブで手元が低くなりすぎ、外から入り、フェースを手で返すと、力のベクトルは乱れます。
左下へ向かう。
ロフトが立つ。
フェースが左を向く。
ボールは低く左へ飛ぶ。
これは、単なるフェース向きの問題ではありません。
クラブがボールに対して、どの方向から、どの角度で、どれだけロフトを残して力を加えているか
の問題です。
つまり、長いクラブのミスは、方向のミスではなく、力の向きのミスでもあるのです。
クラブ長とライ角はセットで考える
ここで重要なのは、クラブ長とライ角を別々に考えないことです。
多くの人は、
- 長さは飛距離のため
- ライ角は方向性のため
と分けて考えています。
しかし、実際にはそう単純ではありません。
クラブ長が変われば、手元の高さが変わります。
手元の高さが変われば、ライ角の感じ方が変わります。
ライ角が変われば、手元の高さが変わります。
その結果、クラブの通り道が変わります。
つまり、長さとライ角はセットです。
長いクラブを使うときには、
その長さに対して、手元がどの高さに来るのか
を見なければいけません。
ここを見ずに、ただ長くすれば飛ぶ、ただ短くすれば当たる、ただフラットにすれば左が消える、と考えると、問題を見誤ります。
フェアウェイウッドで起きやすい理由
この問題は、特にフェアウェイウッドで起きやすいです。
フェアウェイウッドは、ドライバーほどティアップされていません。
地面から打つクラブです。
しかし、長さはかなりあります。
つまり、
長いクラブを、地面から打たなければならない
という難しさがあります。
ドライバーはティアップしているので、多少アウトサイドインでもボールに当てやすい。
しかしフェアウェイウッドは、地面にあるボールを打ちます。
手元が低くなりすぎる。
クラブが外から入る。
ロフトが立つ。
フェースを手で合わせる。
ボールが上がらない。
低い左球になる。
あるいは、右へ弱く出る。
こういうミスが出やすくなります。
だから、フェアウェイウッドが打てない人に対して、単純に、
「もっと払うように打ちましょう」
「もっとインサイドから入れましょう」
「もっと手元を低くしましょう」
と言っても、根本解決にならないことがあります。
見なければいけないのは、
そのクラブの長さに対して、手元高さが合っているか
です。
長いユーティリティでも同じことが起きる
ユーティリティは、フェアウェイウッドより短く、アイアンよりやさしいと言われます。
たしかに、多くのゴルファーにとってユーティリティは有効なクラブです。
しかし、ユーティリティでも長くなれば同じ問題が起きます。
特に、3番UTや4番UTのように長さが出てくると、
- 手元が低くなりすぎる
- ヘッドが遅れる
- フェースが開く
- それを手で返す
- 低い左球になる
という現象が出ます。
つまり、クラブの種類を変えれば必ず解決するわけではありません。
フェアウェイウッドが打てないからユーティリティ。
ユーティリティが難しいからロングアイアン。
ロングアイアンが難しいからショートウッド。
こうした選択は大切ですが、その前に見るべきことがあります。
それが、
長さに対して手元高さとライ角が合っているか
です。
PINGカラーコードの意味が、長いクラブでさらに大きくなる
ここで、もう一度PINGカラーコードチャートに戻ります。
PINGのカラーコードチャートは、身体寸法からクラブ長とライ角の基準を出します。
これは短いアイアンだけの話ではありません。
クラブが長くなるほど、手元高さのズレは大きく表面化します。
だからこそ、長いクラブになるほど、
自分の身体に対して、どの長さ・どのライ角でクラブを扱うのか
が重要になります。
アイアンでは何とか打てていた人が、フェアウェイウッドになると急に打てなくなる。
これは、腕前だけの問題ではありません。
長さによって、身体とクラブの接続条件が崩れている可能性があります。
そう考えると、PINGのカラーコードチャートは、単なるアイアンのライ角表ではなく、
クラブ全体を考えるための基準点
として見えてきます。
まとめ
クラブが長くなると、ただ芯に当てにくくなるだけではありません。
クラブが長くなる。
ボールが遠くなる。
手元が低くなりやすくなる。
シャフトが寝やすくなる。
ヘッドが遅れやすくなる。
フェースが開きやすくなる。
それを戻そうとして手で返す。
ロフトが立つ。
力のベクトルが左下へ向く。
低いひっかけが出る。
この流れが起きやすくなります。
つまり、長いクラブが難しい本当の理由は、
長さによって、手元高さと力のベクトルの誤差が増幅されるから
です。
だから、長いクラブを考えるときは、単に飛距離やヘッドのやさしさだけを見てはいけません。
クラブ長。
ライ角。
手元高さ。
ヘッドの遅れ。
フェース管理。
力のベクトル。
これらをセットで見る必要があります。
次回は、この話を実戦的なクラブ選びにつなげます。
フェアウェイウッドが打てない人に、無条件でユーティリティをすすめてよいのか。
そこを考えていきます。
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