Scottsdale TEC Puttersのエピソードです。
いつものメンバーに加えてパター開発部門のトニー・セラーノを加えてのエピソードトーク。SCOTTSDALE TECの開発はどのように行われたのでしょうか?
いつものように文字お越しの翻訳版をお届けします。
PINGの人たちは、用具がどれだけ大事かということを、ある意味で僕に教えてくれました。
自分が打ちたいと思うショットを、どんな球でも打てるのが本当に好きなんです。
ここで何が行われていて、それがどうゴルファーの上達につながっているのか、面白い話をたくさんお伝えできると思います。
みなさんこんにちは。Ping Proving Grounds Podcastです。シェーン・ベーコンです。隣にはマーティー・ジェイソン、そしてトニー・セラーノも来てくれています。
トニー、あなたが来てくれると、いつも新しいパターが出たんだなと分かるので嬉しいですね。
新しいパターが出ると、マーティーとも本当にいろいろ話します。ドライバーやスピード、飛距離の重要性についてはたくさん語ってきましたが、たいていの人にとって一番のお気に入りのクラブは、やはりパターなんじゃないかと思うんです。いわば特別な一本ですよね。
一番大事に扱いたいクラブですし、必ずヘッドカバーをかけるクラブでもあります。もちろん、人はそれなりにパターを替えるものですが、ひとたび「これだ」という一本に出会うと、たぶん一番長く使い続けるクラブでもあると思います。
パッティングがどう進化してきたかを踏まえて聞きたいのですが、2025年、2026年の今、パターの世界では何が主流なんでしょうか。
ええ、今は本当に多くの人たちが、私たち自身も含めて、マレットに注目しています。フィールドでもマレットがかなり増えていますし、ツアープレーヤーたちもマレットにより注目するようになっています。
そして多くの人が、マレットの寛容性という利点に気づき始めているのだと思います。
マレットには本当にさまざまなサイズや形がありますし、アライメントラインもいろいろあります。つまりプレーヤーにとって選択肢がとても多いんです。だから今は、ツアーでも一般のゴルファーの間でも、マレットがとても人気なのだと思います。
なるほど。新しいラインを出すとき、昔は例えば90%がブレード型で、マレットは1モデルだけ、みたいな時代もありましたよね。今見ると、もうこれは完全にマレット中心のラインですよね。
そうですね。このScottsdale Techのラインはすべてマレットです。ただ、今フィールドで見ている割合で言えば、全体のだいたい75%から80%くらいがマレットだと思います。
ええ、トニー、Scottsdale Techパターのもう一つユニークな点は、Ally Blue Onsetがありますよね。
これは、マレットの寛容性を持ちながら、バランスやフィーリング、あるいは目を閉じて振ったとしたら、少しブレードのように感じるところがあると思います。
このAli Blue Onsetで、onsetがどう機能しているのか、シャフト位置や重心について少し教えてください。
onsetパターについていくつかありますが、まず一つ言えるのは、シャフトを後ろに下げることで、パターのフェース全体をしっかり見せることができる点です。
私たちが最初にonsetパターを出したとき、選手たちが気づいたことの一つが、みんなホーゼルが前にある形で育ってきているので、それを取り払うと、多くの人はそれまでパターフェースの4分の1くらいを実は見ていなかった、ということなんです。
ところがそれをなくしてシャフトを後ろへ下げると、パターのフェース全体が見えるようになります。そうすると、特にボールをそこに置いたときに、パター全体の見え方がよりバランスよく見えるようになります。
さらにシャフトを後ろへ下げることで、重心にも近づきます。つまりその距離が重心に近くなることで、打ってみるとよりブレード、あるいはミッドマレットのような性格になるわけです。
なるほど。つまり、ブレードのようなフィーリングとバランスを持ちながら、言われた通りマレットの寛容性もあるということですね。
そうです。リスナーの皆さんにもぜひ試してほしい面白い実験があります。
例えばお店でAlly Blue Onsetを手に取って、軽く振ってみるんです。そこでさらに面白いのは、目を閉じてみることです。そうすると視覚情報が切れて、純粋に重心、つまり重心位置のオフセット感だけを感じることになります。
私がAlly Blue Onsetでそれをやると、Anserのように感じるんです。
だからシェーン、最初の質問に戻ると、なぜ全部マレットなのかという話ですが、Ali Blue Onsetは、私たちが「ブレードバランス・マレット」と呼んでいるものなんです。手の中ではブレードのように感じるけれど、アライメント特性とMOIはマレットのものを持っているわけです。
そうですね。私たちはフルスイング用のクラブ、とくにアイアンなどでは、音について本当によく話しますし、新技術でもその音に非常に注目しています。
でもパター、とくにScottsdale Techでは、むしろ見え方や感じ方、さらにはボールを打ったときに、実際とは少し違って見えたり感じたりする、そのあたりが重要な気がします。
その通りです。シャフトをフェースから後ろに下げて、重心に近づけることも大事ですが、同時に私たちのデザインにおいて非常に重要なのは、重心をしっかり引き込んでいることです。
それがパターを安定させるのにとても重要だからです。つまり、非常に安定したパターになるわけで、そこは設計上とても大切です。
トニー、このようなマレットタイプのパターに入っているインサートについても教えてください。フィーリングの面だけでなく、ほかの特性にはどんな役割があるのでしょうか。
そうですね。ヘッドはアルミ製です。アルミはとても軽い金属なので、MOIに対してはそこまで大きな働きをしません。
ですから、このインサートの役割は主にフィーリングと音です。アルミを抜くと非常に軽いので、そこにPEBAXインサートを入れても、重量的にはだいたい相殺される感じです。ですからMOIに対してものすごく大きな役割を果たしているわけではありません。
ただし、非常に大きな役割があります。それはフィーリングと音です。さらに色によって、ボールを縁取る役割もあります。黒い色ですね。これがボールをフレームのように見せてくれます。
インサートは一体成型のPEBAXで、硬さは40デュロメーターです。この硬さとフィーリング、音を出すためにかなりの作業をしました。一体成型であることも大事です。
つまり、インサートの主な役割はやはりフィーリングと音、そして白に対して少しボールを縁取って見せることです。
PEBAXの他素材に対するユニークさは何でしょうか。
そうですね。特性として優れている点はいくつかあります。たとえば反発の仕方、戻り方ですね。それに厚みと、このデュロメーターの硬さです。
もっと硬いもの、もっと柔らかいものも試しましたが、いつも最終的にはこの40デュロメーターとこの厚みに戻ってきました。あらゆるテストの中で、これが本当に良い結果を出してくれたんです。ここに着地しましたし、ツアーでも非常にうまくいっています。私たちのテストでも良い結果でした。
シェーン、PEBAXをテストしていて私が見たのは、「perception coupling action」という科学的な現象です。難しく言っていますが、要するに、パターの音がこう聞こえるなら、そこから想像するボールスピードもそれに一致していないといけない、ということです。
面白いですね。
そうなんです。もし一致していないと、例えば音は硬そうなのにボールは柔らかく出る、あるいは音は柔らかいのにボールは強く出る、そういうときは感覚が揃わず、しっくりきません。
そしてトニーたちのチームが、この40デュロメーターのPEBAXでたどり着いたのが、まさにそこなんだと思います。
トニー、YouTubeで見ている人なら分かると思いますが、今回のパターは白ですよね。PINGの新しいパターラインとしては、かなり違って見えます。なぜ白なんですか。
ええ、そこには歴史もあります。ジョン・Aと話していると、彼は昔からずっと白いパターの話をしていました。そしていつも、70年代初頭に彼の父親が白いパターを作っていたことに触れていたんです。
彼の父親だけでなく、70年代初頭には白いパター自体が一つの流れだったとも言っていました。ただ、彼のお父さんも実際に白いパターを作っていたんです。
もし補足していいなら、彼は70年代初頭にそうしたパターを作っていました。ただ、大きな発売をしたというわけではありません。いくつかは売られたかもしれません。確かなことは分かりませんが、実際に存在していたのは確かです。というのも、私たちのヒストリアンであるロブ・グリフィンがeBayを調べたところ、1、2本モデルが見つかったからです。販売されたのか、カーステンが誰かにあげたのかは分かりませんが、カーステンは実際に白いパターを作っていました。
そして長年にわたって、ジョンも白いパターの話をしてきました。自分で白いパターをやりたかったのかどうかはっきり言ったことはなかったのですが、数年前にまた白いパターの話をしていて、私たちが「少し違うことをやってみたい」と言って、白いパターをやる話を持ちかけたところ、彼は大賛成でした。
ただし彼は、白いパターを作るなら、ただ白くすればいいわけではない、と非常にはっきりしていました。白は特定の白でなければいけない。太陽光の下できれいに見えなければいけない。反射しすぎてもいけない。
黒い塗装も、特定の艶でなければいけない。白に対してしっかり映えなければいけないし、見え方も特定のものでないといけない。単に白いパターを作ればいいという話ではなかったんです。
そこで彼と一緒に、いろいろな塗装、艶、反射の違いを試しました。
どれくらいの数を試したんですか。何十種類とか、何百種類とかですか。
少なくとも6種類以上ですね。
でも本当に重要だったのは、黒い塗装と、その艶感、そしてそれがどう見えるかでした。そこがとても重要でした。
さらにそれだけでなく、ホーゼル、シャフト、グリップ、ソールプレート、インサートなどを、インダストリアルデザイナーたちと一緒にまとめ上げて、パッケージ全体として本当に美しく、純度の高いパターに仕上げる必要がありました。
私たちはその見た目にとても満足していますし、それは重要なことです。パター売り場に並んだとき、目立たなければいけない。実際に目立ってほしいですし、そこにとてもワクワクしています。
このポッドキャストを聞いていて、YouTubeを見ていない人には、ぜひYouTubeを見てほしいですね。トニーが今持っていた白いパター、あれは1970年ごろのものですよね。70年代初頭と言っていましたよね。
そうです。50年くらい前のものですね。基本的には白いAnserスタイルのパターです。
それとトニー、収録前に言っていましたよね、昔のプロの中にはホテルの部屋でPINGのパターを白く塗っていた人もいたと。
ええ。ジョンが話してくれた話ですが、当時ジョージ・アーチャーという選手がいて、ジョンいわく、その時代でも屈指のパッターだったそうです。
彼はときどきホテルの部屋に戻って、自分のパターを白く塗っていたそうなんです。そうする理由は、トーナメントごと、時には日ごとにパターの見た目を変えたかったからです。
しかもいつも白だったわけではなく、別の色に塗ることもあったそうです。ただ、白はその中の一つだったということですね。
マーティー、金曜から土曜にかけてアーチャーと一緒にプレーしていて、「おい、君のパターに何が起きたんだ?」ってなりますよね。
そうですね。昨日は白だったのに今日は青だ、みたいな。何をしてるんだって(笑)。
でも、昔ながらのやり方でゴルフクラブを革新していくという発想、私は大好きですよ。
トニー、今私たちはパッティングラボにいますよね。導入したばかりのZen Green Stageもあるし、上にはQuinticもある。Quadも使ってきたし、iPINGもパターに接続している。
白を採用した理由の一つは、間違いなくエイムを助けるためでしたよね。パターを狙いやすくするためです。私たちは実際に、エイムと、その再現性をかなり検証してきました。必ずしも完全にゼロに合わせるという意味ではなく、どれだけ一貫して構えられるかがとても重要です。
白を選んだことは、パターの向きづけ、そしてゴルファーがパターをどう向けるかを助ける、そういう意味もあったのでしょうか。
100%そうです。白だけでなく、先ほど言ったさまざまなサイトラインもそうです。
さらにマーティー、形状も関わってきます。これは私たちにとって比較的新しい領域なんです。
つまり、色やサイトラインだけでなく、形状によって人がどう構えるか、さまざまな形状やサイトラインに対してどれだけ安定して構えられるか、自分がどこへ向けていると思っているか、あるいは実際にどこへ向いているのか、そして意図したラインにどれだけ安定して打ち出せるか、そういったことを学び始めているところなんです。とくに曲がるラインのパットではなおさらです。
ですから、私たちは今まさに学んでいる最中です。まだかなり新しい領域ですが、さまざまなサイトライン、色、形状でテストを重ねるほど、人がどう並び、どう反応するのか、ますます分かってきています。これからも学ぶことはたくさんありますし、その先に進んでいくことにとてもワクワクしています。
トニー、Scottsdale Techのパターを見ると、フェースというかトップラインのところに小さなドットがありますよね。アライメントラインではないけれど、本当にさりげないドットです。あれにはどういう理由があるんですか。
あれが私たちのIQテクノロジーです。Scottsdale Techで新たに導入したものです。
そしてマーティー、これまであなたもこの取り組みに大きく関わってきました。
さまざまなスポーツで、トップアスリートが視線を非常に強く意識しなければならない、そうした研究をたくさん見てきました。ある一点、あるマークに視線を集中させる必要があるんです。例えばフリースロー、アーチェリー、あるいは狙撃手ですね。
ほかのスポーツや業界でも、周囲のノイズを切り落として、矢を放つ直前、引き金を引く直前、フリースローを放つ直前に、一つの点だけに集中するという研究があります。そしてそれが成功率を高めることが示されています。
そこで私たちは、その考え方をパターに応用しました。実際にテストもしました。
何も印のないパター、ラインだけあるパター、ドットだけあるパターを用意して、視線追跡ゴーグルを装着してもらい、どこを見ているかをヒートマップで見たんです。
何も印のないパターでは、視線があちこち飛び回っているのが分かります。焦点となるものがないからです。
次に、トップにラインだけあるパターでは、ラインには少し集中するのですが、そのラインの上を上下に動いてしまう。ラインを追ってはいるけれど、まだ少し視線が跳ねているわけです。
そして最後にドットだけあるパター。しかもドットはパターの前方寄りにある必要があります。すると視線がそのドットにしっかり集中しているのがはっきり見えるんです。
私たちはそういうテストを通じて、それが実際に起きていることを確認しました。そこでその考え方を、このパターに応用したわけです。しかも、言われた通り本当にさりげないドットです。目障りになったり、気を散らしたりするものではありませんが、後ろのラインとうまく組み合わさって非常によく機能します。
ここでの狙いは、構えたときにそういう状態に持っていくことです。
個人的には、フリースローとの比較はとても良いと思っています。
パットのルーティンとフリースローのルーティンはかなり似ています。
フリースローでは、構えて、足を決めて、ボールを2回か3回ついて、そして放つ直前にそこへ集中します。
パターも同じです。構えて、ルーティンをこなし、素振りを2回か3回するかもしれない。でも実際に打つ直前、パターを引く直前には、そのドットに意識を集中させて、そして打つ。
本当に素晴らしいたとえですね。
つまりフリースローのルーティンとパッティングのルーティンには、共通点があるということです。
そうなんです。視覚システムには本当に多くのことが関わっています。目は文字通り脳の一部なんですよ。
そうですね。
そして私たちがやった研究では、ゴーグルをつけて、選手に何を見ているかを聞くんです。たとえばコーリー・ベーコン。素晴らしい選手です。シェーンとは親戚ではありませんが(笑)。数年前のアリゾナの勝者で、USGAのイベントにもたくさん出ています。
彼はいつも左足の親指だとか、シャフトのどこかを見ていたのですが、「ルーティンの中で何を見ていますか」と聞いても、自分では分からなかったんです。
つまりそれは潜在意識の中で起きている。目は、脳が意識にのぼらせるよりも速く動いているんです。
そこがIQの面白さです。こうした極めて繊細な運動制御が必要なスポーツのトップアスリートは、自然とそれをやっている。
Scottsdale Techはそれをある意味で製品の中に組み込んでいるわけですし、もちろんほかにも素晴らしいパターはあります。たとえば今あなたが使っているPLDにも、そこにドットがありますよね。
ニール・シプリーが使っている、彼が“Doy”と呼んでいるパターもそうです。彼自身はまだその科学を知らないかもしれませんが、やっていることは、目を落ち着かせ、神経系を落ち着かせ、より良い微細運動制御を得ることなんです。
マーティー、実際にあなたが視線のテストをしたとき、何を見ていたんですか。覚えていますか。
はい。これは考えると面白いんですが、自分が何を見ていたのか実は分かっていなかったんです。
ただ、私はパッティングを、トニーも言っていたように、ルーティンの側面があるものだと考えています。
そしてそこがScottsdale Techの大きな部分だと思っています。素晴らしいマレットがあって、アライメントの手がかりも豊富なので、パターを狙ったり向けたりする時間はしっかり取れる。Zenなどでそれが非常に大事だということも私たちは検証しています。
でも、実際にスイッチを切り替えてパットを転がす段階になったら、私のAlly Blueにはラインの中に小さなドットがあります。私はそこに、ただ視線を落ち着かせて固定するようにしているんです。そういうふうに自分を訓練してきました。
だから面白いんです。今ではそれが製品の中に入っているので、自分で意識的に“許す”ことができるんです。
「目にやらせる」という感じです。無理にやる必要はない。
ちょっとした瞑想のような体験なんですよ。パットの上での、小さな瞑想のようなものです。
トニー、ラインの話をしたいんですが、私はこれにすごく興味があります。というのも、多くのゴルファー、とくに今どきのゴルファーは、ボールにラインを引いて合わせるべきか、それともラインを消すべきかでいつも揺れていると思うんです。
私自身もそうで、パターに自信があるときはラインを使いませんが、あまり良くないときはラインを使うことがあります。
あなたたちは、ボールのラインについて、うまくいく人とうまくいかない人について、どんなことを見てきましたか。
それはプレーヤー次第だと思います。本当にそうです。
私たちのテストはすべて、ボールにラインを引かない状態で行ってきました。ただ、まだ初期段階ですが、話を聞いてきたプレーヤーの中には、昔からラインを使ってきたので今も使っている人もいます。
それは慣れているからであり、ルーティンの一部だからだと思います。
ただ、それでもやはり大事なのはドットであり、私たちが話してきた、そのドットに集中することです。ラインはすべてを合わせるための一部にすぎず、実際に引き金を引く直前には、そのドットに集中するわけです。
トニー、モデルの話に入りましょう。モデルとホーゼルについて聞きたいです。
まず3つのモデルがありますよね。最初に、Ali Blueという名前の由来は何ですか。
Ali Blueは元社員の名前から取っています。たしかPINGで最初期の営業マンの一人、いやジョンによれば最初の営業マンだったそうです。名前はアル・ドナルドソン。
ジョンが私に話してくれたのですが、彼はいつも青い服を着ていたそうなんです。
毎日青を着ていたんですね。じゃああだ名も分かりやすいですね。
そうです。彼のニックネームがAli Blueだったんです。
ジョンは敬意を表して、その人にちなんだパター名を付けたかった。だからAli Blueなんです。
Ali Blueにはいくつか選択肢があるんですね。
はい。Ali Blueにはonsetパターがあり、これはトゥダウンが約5度です。ですからストレートアークの人に合います。
マーティー、あなたもそれを使っていますよね。今使っているのはそれですか。
はい。Ali Blueのダブルベンドです。少しだけトゥダウンが入っていて、私は少しフェースローテーションがあるので、それを使っています。
なるほど。
でも少し癖があるのは意外ですね。あなたっていつも少し変わった選択をしますよね。いつも一ひねりありますよね。だいたい5度くらいのトーンを欲しがる。
その通り。少しトルク感が欲しいんです。
少しはトルクがないといけないんです。ほかには何がありますか、トニー。
それからKetsch Onsetがあります。こちらはトゥダウンが約15度あります。
つまりもう少しトゥダウンが強い。onsetの選択肢を持ちながら、ややスライトアークで、少しトゥダウンが欲しい人向けです。
そしてHaydenはダブルベンドで、フェースバランスです。ストレートアーク向けですね。
マーティー、最近はアークやストロークタイプの話を本当によく聞きます。自分がどういうパッティングをしているのか分からない人は、どうすればその感覚をつかめるでしょうか。
私はいくつか考え方があると思います。まずホーゼル全般について話しましょう。
ホーゼル設計によってoffsetが多いパターほど、一般的には少し左を向きやすくなります。
一方でonsetが多いパターほど、一般的には少し右を向きやすくなります。
ですからパターフィッティングを考えるうえでは、自分のエイムバイアス、つまりどちらへ外しやすいかを見ることで、どのホーゼルが合うか考えるのはとても良いやり方です。それが一つ目の考え方です。
二つ目は、もし測定できないなら、iPINGやBlastのような、フェースローテーションを測ってくれるものに乗れないなら、ミスの傾向から考えることもできます。
例えば引っかけることが多いなら、よりスライトアーク、あるいはストロングアーク寄りのパターを使うとよい。引っかけが強いほど、よりストロングアーク寄りにしていく。そうするとインパクトでフェースがより開いて入りやすくなります。フェースはパスより支配的ですから。
逆に、押し出しが多いなら、もっとストレートアーク寄りで、トゥハングが少ないパターを使いたい。
そしてもしiPINGに乗れるなら、ぜひフィッターのところへ行って測ってもらってください。
私たちは、パターのバランスと、自分がどれだけフェースを回すかをうまく合わせることで、非常に良い結果が出るのを見ています。
フェースローテーションが少ないなら、トゥハングの少ないパターのほうが一貫性が出やすい。パッティングではそこが大きいんです。
逆に、ローテーションが多い人、シャフト軸周りにトルクをかけて捻る感覚が好きな人は、よりトゥダウンの強いパターを使うと、一般的には再現性が高くなります。
トニー、私たちは目で見たときのパッティング技術について話してきましたが、平均的なゴルファーは、自分がどうパットしているか理解しているものなんでしょうか。
「あなたはどういうパットをしますか」と聞かれたとき、自分のミスやストロークタイプについて分かっているのでしょうか。
マーティーが言ったように、多くの一般ゴルファーでも、「右に外しますか、左に外しますか」と聞けば、たいてい「右に外す」とか「左に外す」と答えられると思います。
そして直近のラウンドを思い出せば、あのパットを右に外した、あれを左に外した、というのもたぶん思い出せるでしょう。
そこまで考えれば、自分にどんなパターが必要かも分かりやすくなると思いますし、記録してみる価値もあると思います。
これまで私たちはGIRやフェアウェイキープなどを長年記録してきましたが、上達したいゴルファーなら、自分の悪いショットの傾向を記録するという考え方は大事です。
例えば、ドライバーは高めに左へ外しやすい、でもパットは左より右へ外しやすい、などです。
数ラウンドのスコアカードの中でそれを追跡すれば、パターに悩んでいるとき、新しいパターを探す際に何を基準にすればいいかヒントになります。
そうですね。そうした統計を記録することが、パターフィッティングへつながる一番良い入り口です。そして数ラウンドにわたって追うことで、統計的にも意味のあるデータになります。
パッティングの最大の難しさの一つは、トニーもよく分かっていると思いますが、非常に変動の大きい技能だということです。
ある日だけなら、タイガー・ウッズよりパットが入ることもあり得ます。でも2000年のタイガーのようにショットで圧倒するのは、そうそうありませんよね。
そうですね。でも1日だけなら、タイガーよりパットすることはある。つまりそれくらい変動の大きい技術なんです。
トニー、このラインにはどれくらいワクワクしていますか。
本当にワクワクしています。最初にも言ったように、白というのは新しいことで、長年話し合ってきたことでした。
社内のみんなも本当に楽しみにしています。新鮮で、私たちにとって新しい。でも同時に、とてもPINGらしいんです。
私たちはこれに本当に多くの時間と労力を注ぎ込んできましたし、私たちのデザイン哲学にも忠実であり続けました。そこはとても大事なことです。
そして本当に良い形で仕上がったと思っています。見た目も素晴らしいし、性能も良いし、フィーリングも良い。
本当に、とても楽しみにしています。
白いパターという流れは、この先も続くと思いますか。次のラインにも白のオプションが残る可能性はあるでしょうか。
その可能性はかなりあると思います。初期のフィードバック次第では、と少し様子を見ていた部分もありましたが、プレーヤーからの初期反応は素晴らしいです。
ツアー担当からも、「正直どうなるか分からなかったけれど、すごくいい」と返ってきています。
IQの部分についても、人々は受け入れていて、信じています。
発売直後としては非常にポジティブです。ですからうまくいってほしいですし、この流れが続いていく可能性はあると思います。
トニー、Haydenは過去のあるパターを思い出させる形をしていますよね。あのモデルの着想源を少し教えてください。
間違いなく、昔出したGnomeパターです。かなり前になりますが、あれが100%着想源です。まったく同じGnomeではありませんが、フットプリントや上部の入り方、そしてボールの中心へ向かっていく感じは、Gnomeがもとになっています。
名前はHaydenですが、これはScottsdaleの流れにもつながっていますし、Waste Managementにも関係しています。あそこに出入りする主要道路の一つがHayden Roadなんです。
もしWaste Managementに行ったことがあるなら、たぶんHayden Roadを通ったことがあるでしょう。帰りにUberを拾おうとして歩いたことがあるかもしれません。
ですから、その名前はScottsdaleやWaste Managementに結びつける意味で付けたんです。そういう由来ですね。
パターは本当に素晴らしく見えます。
いつもそうですが、新しいパターだけでなく新しい技術についても、こうして話を聞かせてくれてうれしいです。
パッティングというのは、ゲームの中で常に探求し続けるものだと私は思っています。マーティーのことも、いつも冗談交じりに言っていますが、彼はあと1パット縮めるために、本当にいろいろ探求し続けていますからね。
今日も時間を取ってくれてありがとう、トニー。
ありがとう。
以上、Ping Proving Grounds Podcastでした。
