第2話 仕込みは救えても、仕上げは救いにくい

前回、ゴルフは大きく分けると
仕込み仕上げ で考えると整理しやすい、という話を書きました。

  • 仕込み
    ティショットから、グリーン近くまで運ぶまでのショット
  • 仕上げ
    ショートアプローチとパット

仕込みは、そのホールを楽にするための下準備。
仕上げは、その下準備を実際の数字に変える工程です。

この見方をすると、ゴルフというゲームの少し厳しいところも見えてきます。

それは、

仕込みのミスは、仕上げである程度カバーできることがある。
しかし、仕上げのミスは、そのホールの中ではカバーしにくい。

ということです。


少し曲がっても、パーは残ることがある

たとえばパー4で考えてみます。

  • ティショットは少し右ラフ
  • セカンドでグリーンを外す
  • アプローチを1.5メートルに寄せる
  • パットを決める

これでパーです。

ティショットは完璧ではありません。
セカンドもグリーンに乗っていません。
それでも最後をきちんと片づければ、そのホールは救えます。

これが、仕込みのミスはまだ救済の余地がある、ということです。

もちろん、どんなミスでもいいわけではありません。
OBや池まで行ってしまえば話は別です。
ただ、少し曲がった、少し外した、その程度であれば、
そのあとのショートアプローチとパットで十分に助かることがあります。


逆に、仕込みが良くても数字が整わないことは多い

一方で、こんな形は珍しくありません。

  • ティショットはフェアウェイ
  • セカンドは悪くない
  • アプローチが4〜5メートル残る
  • 2パット

これでボギーです。

あるいは、

  • ティショットは理想的
  • 次もまずまず
  • しかしアプローチを少し噛む
  • さらに2パット

これでダブルボギーになることもあります。

ここが、ゴルフの少し残酷なところです。

見た目には、途中まで悪くない。
むしろ「今日はショットが悪くなかった」と感じる。
それでも終わってみると数字はまとまらない。

なぜか。
答えは単純で、最後を何打で片づけたか が数字になるからです。


仕込みには「このあと」がある

なぜ、こういう違いが出るのでしょうか。

それは、仕込みにはまだ後ろの工程が残っているからです。

ティショットが少し右に行ったとしても、

  • 次で近くまで運ぶ
  • アプローチで寄せる
  • パットを入れる

という流れが残っています。

つまり、少しの不利であれば、後工程で吸収できる余地があります。

言い換えると、仕込みの段階では、まだホールの数字は未確定です。
少し悪い流れでも、そのあとで修正できます。

だからこそ、
仕込みは仕上げである程度カバーできる
わけです。


仕上げには「そのあと」がほとんどない

では、仕上げはどうか。

ショートアプローチが寄らない。
パットが入らない。
3パットする。

このあとに残っているのは、基本的には
もう1回打つ
ということだけです。

別の工程で取り返す余地がほとんどありません。

だから、仕上げのミスはそのまま1打になりやすいのです。

  • 本来2打で終わるはずのところが3打になる
  • 本来3打で済むところが4打になる

この差は、そのまま帳簿に残ります。

第1話でも触れた通り、ゴルフはナイスショットの数を競うゲームではありません。
何打で終えたかを競うゲームです。

そう考えると、最後の工程である仕上げが重くなるのは、むしろ当然とも言えます。


パー3でも同じことが起きている

この話は、パー3で考えるとさらに分かりやすいかもしれません。

多くの方は、パー3のパーを

  • グリーンオン
  • 2パット

という形で考えます。

もちろん、それは教科書通りです。
ただ、実際にはパー3のパーも、それだけではありません。

  • ティショットはグリーンを外す
  • しかしやさしい場所に外している
  • 寄せる
  • 入れる

これでもパーです。

つまり、パー3ですら
仕込みが少しずれても、仕上げが良ければ十分助かる
わけです。

逆に、

  • ティショットは悪くない
  • しかし寄らない
  • 入らない

となれば、ボギーはすぐにやってきます。

だから、パー3だからこそナイスショットが必要、というより、
パー3でも最後の2打が重い
と考えたほうが、スコアメイクとしては実際に近いと思います。


ナイスショットの記憶は残るが、数字を動かすのは最後

ラウンド後に振り返ると、多くの方は印象に残ったショットを思い出します。

よく飛んだドライバー。
きれいに当たったアイアン。
ピンに向かった会心の一打。

もちろん、それらは大事です。
ただ、印象に残るショットと、数字を動かすショットは、必ずしも一致しません。

数字を動かしているのは、

  • 少し外したあとにきちんと寄せたアプローチ
  • 1.5メートルを沈めたパット
  • 3打かかりそうなところを2打で終えた処理

こういうショットであることが少なくありません。

派手ではない。
でも、帳簿にはこちらのほうが強く残る。

ここを理解すると、ゴルフの見え方がかなり変わってきます。


だから仕上げは「救いにくい」

ここまでをまとめると、こうなります。

仕込みが少し悪くても、そのあとはまだ残っています。
だから、寄せて入れれば助かることがある。

しかし仕上げでミスすると、そのホールの中ではほとんど取り返せません。
寄らない、入らないは、そのまま1打として残りやすいからです。

もちろん、何度も言うように、仕込みの大事故は別です。
OBや池まで行ってしまえば、仕上げだけで救うのは難しい。

ですから正確には、

仕込みは仕上げでカバーできることが多い。
ただし大事故になると難しい。
一方で、仕上げのミスは原則としてそのホール内でカバーしにくい。

このくらいが、いちばん実戦に近い整理だと思います。

仕込みにも救えないものがあります

これは忘れないでください。


まとめ

ゴルフの流れを
仕込み仕上げ
に分けて考えると、スコアメイクの正体が見えてきます。

仕込みは、ホールを楽にするための下準備です。
少しのミスであれば、そのあとのアプローチやパットで助かることがあります。

しかし仕上げは、そのホールの数字を決める最後の工程です。
ここでのミスは、そのまま1打になりやすい。
だから、仕上げは救いにくいのです。

途中の見栄えよりも、最後を何打で終えたか。
ここに数字の重さがあります。

だからこそ、スコアメイクを考えるなら、
ショットの出来栄えだけではなく、
最後を何打で片づけているか
を見なければいけないのだと思います。

PING製品、カートの購入は↓こちらをクリック!

BluePrintTBluePrintSi240i540G440G730Gle3

BluePrintTBluePrintS、、i240i540G440G730Gle3

すべてのクラブがカスタムオーダーできます。フィッティング・お問い合わせは ここ、お気軽にどうぞ。 PING製品の納期はこちらを↓を参考にしてください。

納期情報

生分解性100%、海洋においても生分解するリバイブティーは 、楽天市場もしくはYahoo!ショッピングページよりお求めください。

簡単にグリップのクリーニングが出来るグリップキャディは 、楽天市場もしくはYahoo!ショッピングページよりお求めください。

ツアーインスパイアデザイン × 軽量プレミアムスタンドバッグ

ツアープレーヤーの使用モデルから着想を得たスポーティで洗練されたデザイン。機能性と高級感を兼ね備え、あなたのプレーを格上げします。楽天市場もしくはYahoo!ショッピングページよりお求めください。

コメントを残す