正しい接点関係でインパクトできれば、その瞬間のフェース向きは幾何学的に決まる

パッティングで方向を合わせようとすると、多くの方はフェースの向きを気にします。

ですが、ここに落とし穴があります。

店長がパッティングのコツを先生や知さんに聞いたのは、まさにパターの向きを気にするあまり、おかしくなっていた時期でした。
その教えを実践することで、実は方向性まで確保していたのだと気づいたのは、もう少し後になってからでした。

人は、一度に二つのことをうまく意識できません。

フェースを真っすぐ向けよう。
方向を合わせよう。
そう思った瞬間に、意識は「打つこと」ではなく、「操作すること」に向きます。

すると、手先が入る。
当たり際で合わせにいく。
結果として、かえって方向性を失う。

これは、パッティングでよく起きていることだと思います。

方向性を良くしようとして、方向性を壊してしまう。
何とも皮肉な話です。

では、どうするのか。

そこで出てくるのが、接点を意識すること、つまりクワイエット・アイという考え方です。

打つ前の視線を静かに保つ。
余計な場所を見ない。
余計なことを考えない。
ボールとフェースの接点に意識を置く。

これによって、頭や上体の早い動きが減り、手先の余計な介入も減ってきます。

すると結果として、フェース向きも乱れにくくなる。

つまり、
方向を直接つくるのではなく、方向を壊さない。
これがクワイエット・アイの効果だと店長は考えています。

そしてこの話は、少し違った面から、フェースの方向についても補強することができます。

アドレスにおいてフェースの向きが正しくセットされ、ボールとの接点が正しく定まり、インパクトがその接点で行われれば、少なくともインパクトの瞬間にはフェースは正しく目標を向いて当たる。
これは幾何学的に説明できることです。

その根拠になるのが、
「円に接する接線は、その接点と中心を結ぶ直線に直角に交わる」
という定理です。

ボールを円と考えれば、フェース面はその円への接線です。
そして接点とボール中心を結ぶ線は、その接線に対して直角になります。

つまり、接点が正しく定まり、その接点でヒットできたなら、フェース面の向きは幾何学的に決まるということです。もう少し崩して言うと、どのようなストロークしたとしてもまっすぐに転がるです。まっすうぐ転がそうとする意識がいらない。意識することが一つ減り、シンプルにパットができるんです。

店長は、ここにSCOTTSDALE TECの面白さがあると思っています。

あのパターは、真っすぐ打つための“機械”というより、真っすぐ打てる注意の置き方を作ろうとしているように見えるからです。

視線を変えることで、動きを変える。
動きを変えることで、方向性を変える。
しかも、方向を直接操作するのではなく、視点によって方向性を手に入れることができるわけです。

最初は少し回りくどく聞こえるかもしれません。
ですが、パッティングのような小さな動きほど、こういう話は案外無視できません。

次回は、なぜ接点に集中することが方向性につながるのか、もう少し整理してみたいと思います。

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