アマチュアはどのiDiをいれますか?

昨日の18番の蝉川選手のティショット、逆光でよく見えませんでしたが、iDiドライビングアイアンです。惜しくも、バーディパットは外れましたが難しい18番を簡単そうに攻めていました。

以下は、ベーコンとジェーソンの会話の後半にかかる部分です。

ツアープロの話はかなりしてきたけど、いわゆる「一般のゴルファー」にとって、iDi はどのポジションになるんだろう?
たとえば 12ハンデくらいのプレーヤーがコンボセットを考えるとき、バッグの上のほうの番手構成としてiDi をどう考えればいい?

一般ゴルファーにとって一番の入り口は、やっぱり 4番だと思う。
単純に「4番アイアンの代わり」として考えてもらえばいい。
試打してみて、いろいろなシャフトも試せるし、フィッターと一緒に PING Co-Pilot のツールを使ってシミュレーションもできる。
これまで Crossover はやや“ニッチなクラブ”扱いだったからギャッピングアプリのアルゴリズムには入っていなかったけど、iDi は i240 と同時期に発売されたこともあって、
最初からギャッピングアプリに組み込まれている。

当店ではかなり以前から、PING Co-pilotを使用しておりますので、ちゃんとご提示できます。

だからアプリ上で「iDi 4番を入れたとき、弾道や番手間の飛距離はどう変わるか」をシミュレーションできる。
スピードが十分あるプレーヤーなら、3番も面白い。ティーショット用に良いクラブを探している人は多いからね。
僕のクラブのメンバーでも、元プロ野球選手でほとんどのホールでドライバーが飛びすぎる人がいるんだけど、彼なんかは iDi 2番をヘビーローテーションで使うことになるだろうね。

店長もティショットだったら、2番は使えそうです(かなり強がり、実際にコースでも問題がありませんでしたが、ライを選びます。)、3番はティ以外で使用できますが、7Wとどちらを選択するかというと、短いティショットが多いコースであれば、iDiかなと思います。

2番は相当“辛口”だから、しっかりヘッドスピードが必要だけど、3番・4番はアマチュアにも素晴らしい選択肢になる。スピードがある人は、2番もぜひ検討してほしい。

「5番アイアンから iDi 4番に飛ぶと、距離差が大きく開きすぎないか?」って心配する人もいると思うんだけど、そのあたり、ギャッピングの話はどう?
そこはかなり意識して設計したポイントなんだ。

僕自身、Blueprint S の 4番アイアンをそのまま iDi 4番と入れ替えたんだけど、ロフトも 23°、長さも“標準”で置き換えた。
マーク(設計リーダー)がこだわったのは、「クラブ長を少し短めにする」という点。
ツアーからも「ブレード長が長くて、さらにクラブ長も長く感じる」というフィードバックがあったので、セットの他のロングアイアンと自然につながるように標準長さを少し詰めた。

これで、・長さの進び方がアイアンセットと揃う・4番は十分なロフトがあるという状態になって、
4番アイアンとの距離差が“ちょうど良く”なった。

コーリー・コナーズのスペックも、ほぼ標準ロフト・標準長さに近いはずだ。
だから、「4番 iDi にしたからといって、4番 i240 より極端に飛びすぎる」というわけではない。むしろ、球が上がりやすくなり、ミスヒットに強くなることで、“ナイスショット率” が上がるのがポイントだね。

これについては5番の上のクラブとして本当に入れた方がいいと思います。ハイブリッドに少し不安がるのであれば、試してみる価値はあります。

ロングアイアンにおいて大事なのは、「最高飛距離」よりも「高品質なショットがどれだけの割合で打てるか」という指標だと思う。
フィッティングの話をしてきたけど、大事なのは「ある程度のイメージを持ってフィッティングに行くけれど、実際にはオープンマインドで臨むこと」だよね。
フェアウェイウッド、高ロフトのフェアウェイウッド、ハイブリッド、アイアン、そして iDi。
選択肢は増え続けているからこそ、フィッティングの中で、自分のプレースタイル、よく行くコース、スイングスピードに合った“最適な1本” を見つけてほしい。
本当に“いい時代”だと思うよ。
トランジションゾーンには多くのオプションがあって、それをどう組み合わせるかでかなりゲームが変わる。
場合によっては、ここにクラブを2〜3本“入れ替え要員”として用意するのもアリだと思う。
たとえば・ある週は 7番ウッドや 9番ウッドを入れる・別の週は iDi 3番や 4番を入れるみたいに。
僕なんかも、車のトランクにはいつも 16本くらい入っていて、トーナメントやコースによってiDi 3番を抜いて G440 4番ウッドを入れたり、その逆をしたりしている。
選択肢が多いのは少しややこしいけど、だからこそ Co-Pilot や、しっかりトレーニングされたフィッターがいる。
このポッドキャストの目的の一つも、聞いてくれている人が「こういうところを質問すればいいんだな」という理解を深めて、
フィッティングに行ったときに“いいスタート”を切れるようにすることなんだ

iDiをコースで使って思うのは、高品質なショットがどれだけの割合で打てるか」です。店長はコースで20回以上は使用していますが、失敗らしい失敗がありません。5番ハイブリッドを使用した方がかなり失敗すると思います。

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iDi は「PING の歴史の中でもかなりユニークなクラブ」なのか?

間違っていたら訂正してほしいけど、iDi はここ最近の PING のクラブの中でも、かなり“ユニークな存在”と言えるんじゃない?
Rapture → Crossover と進化してきたけど、形としてはある程度 “一族” という感じがあったよね。ウッドも代々似た形をしているし。
でも iDi は、PING ファミリーの中でも今まで存在しなかったタイプのクラブに見える。ほぼ新しいカテゴリーと言っていいくらいじゃない?

その通りだね。
だからこそ、このプロジェクトはすごく楽しかった。リードエンジニアのマーク・ブロクソムは、ほぼ“白紙の状態”からスタートできた。
他の多くの製品カテゴリーでは、見た目のシルエットはある程度継承しつつ、内部構造やテクノロジーを一新する、というやり方が多いんだけど、iDi は本当にゼロベースで「解決すべき問題」を再定義できた。
ツアープレーヤーと何度もディスカッションして、「このクラブには何が必要か?」を徹底的に詰めていった結果、ツアー投入直後から驚くほど多く使われている。
僕は毎年、自分のクラブを“株”のように見て「今年の成長株」を予想するんだけど、今年は iDi を完全に“本命銘柄”扱いしていた。
今のところ、その読みは当たっているね。

PINGの役員で全米プロ選手権に出場する腕前を持つジェーソンの言葉は偉大です。PING EYE2を始めて見たときはその形状から想像できる性能から、多くの人が見にくいアヒルの子と称したこのクラブを美しいと判断した店長ですが、iDiは外からは機能が見えないので、打つまで全く分かりませんでした。だた、日本のマーケットにおいてはジェーソンの読みと私の読みが当たっているとは言えないようです。(笑い)

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1989全英オープンで起きていた事!

前回の記事を補完する記事を書きます。

1989年の全英オープンは3人のプレイオフとなりました。この全英オープンで何が起きていたのでしょうか?

それはノーマン、グレディのオーストラリアンとアメリカンのカルカベキアのオーストラリアVSアメリカとなった大会でもありました。

使用アイアンは、ノーマンは以前から契約していたスポルディングがスネークアイもしくはコブラでグレディはミズノ、カルカベキアはピン Eye2です。

店長的には、この部分に注目します。

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「手首の面内運動(最大のパワー源)を抑える」意味

ミッドレングスはもっと見直されていいと思います。

において、ジェーソンが指摘した

アームロックは誰に向く?という質問に対して

  • 手首の面内運動(最大のパワー源)を抑え肩・腹筋のロッキングでストロークさせる=脳の配線を組み替えるのに有効。

若林接骨院HPより

について、深堀りします。「手首の面内運動(最大のパワー源)を抑え」というこの言葉です。この動作は、どういうことなんでしょうか?

ショットにおいても、これが大きな問題となります。

「手首の面内運動(最大のパワー源)を抑える」意味

■ 1.手首の基本運動(解剖学的な動き)

まずは 純粋に手首の運動 を整理します。

■ 手関節の主な4種の動き

名称 説明
掌屈(Flexion) 手のひら側へ折れる 掌を下に向けて曲げる
背屈(Extension) 手の甲側へ折れる リストコックの最大方向
橈屈(Radial deviation) 親指側へ倒す動き コックの方向
尺屈(Ulnar deviation) 小指側へ倒す動き リリースの方向
回内・回外(Pronation/Supination)※前腕操作

■ 2. 「手首の面内運動」とは何か?

ジェーソンの言葉

手首の面内運動(最大のパワー源)を抑える

この 面内運動(in-plane motion) とは、解剖学で言うと次の2つです:


★ 手首の「最大のパワー源」は 前腕回旋(回内・回外)

手関節の掌屈/背屈、橈屈/尺屈よりも
圧倒的にパワーが大きいのが

● 前腕の回内(Pronation)

● 前腕の回外(Supination)

です。

これは店長が示した

ゴルフクラブは棒の先端に重量物がついているので、
重いものを引っ張る動きが最も効率がいい

という原則の通りで、

  • 左手の回内は「引っぱり」パワーになる(最大の出力が出る)

  • 左手の回外は「クラブを前に出す」=フリップへ直結する

という性質を持っています。

つまりジェーソンが言う「面内運動」とは
前腕回旋(回内・回外)によるヘッド回転トルクの暴れ
そのものを指しています。

図解します

■ 2. “最大のパワー源” がスイングを壊す理由

■ 回内は「強すぎる」

→ フェースが大きく開く
→ 左手は小指側にクラブを引っ張るだけ
クラブヘッドをボールに当てる動きが存在しない

左手の回内は
クラブが開いたまま引っ張られる力学 なので、
フェースローテーションは “0” です。

■ ボールに当てようとすると、必ず「回外」が必要になる

フェースが開いたままではインパクトできません。
そのため、

→ 左手の回外でフェースを戻す

ヘッドを前に放り出す動き

となります。

回外は

反作用としてグリップエンドを逆方向に引っ張る
→ グリップが止まり
→ ヘッドだけが前に飛び出す
スイング軌道もフェースも暴れる

という最悪の連鎖を生みます。

■ 3. 「手首の面内運動を抑える=スイングの正常化」

前腕回旋(回内・回外)は強すぎるパワーのため、

  • ボールへの当て方が「手」でコントロールされる

  • リリースポイントが安定しない

  • スイングが手元主体になり軌道が壊れる

  • フェースの閉じ/開きがバラバラ

このすべてが
アプローチ・パター・ショット共通の病理 です。

ジェーソンの主張は

パッティングではこの“回内・回外”の介入をゼロに近づけるべき

ということです。

■ 4. ミッドレングス/アームロックが有効な理由

ミッドレングスやアームロックは

  • 手首が使えない

  • 回内・回外が使えない

  • フェースローテーションが起きない

  • “手の力” が入りにくい

  • 肩と体幹でロッキングするしかない

という構造になっています。

これはジェーソンの言う

脳の配線を組み替えるのに有効

つまり、
「手首の面内運動を使うパッティング」→「体幹主導パット」へ強制的に再教育
という意味です。

■ 5. この問題はショットでも深刻

ここが店長が強調したいポイントですね。

  • 左手の回内で引っぱり
  • 左手の回外でフェースを戻す(フリップ)
  • 右手の機能が抜け落ちる
  • スライススピンが増える
  • ロフトが増える
  • トップも出やすい
  • パワーが伝わらない

ショットの「最大のミス原因」の90%は
左手の回外(=手返し)によるフリップ
だと言われています。


■ 6. 正しい構造は「左右の相補性」

あなたが提示したこの表が“完全に正しい答え”です。

フェーズ 左手(Lead) 右手(Trail)
バックスイング 橈屈(コック)+軽い掌屈 背屈で支える
切り返し 掌屈方向にわずかに締まる 背屈維持(前に出さない)
ダウン 尺屈方向へリリース準備 背屈維持しつつ加速の“抵抗”
インパクト 掌屈〜フラット 背屈残し(パワー伝達)
フォロー 尺屈方向へ解放 掌屈方向にほどける

右手首の背屈は
左手の回内/回外の暴走を抑制する役割 を持ちます。→ フライング・ウェッジ

ジェーソンの言う

“手首の面内運動を抑える”
は科学的には
“回内・回外の暴力的トルクを抑え、右手の背屈が主導となる構造を作れ”
と同義です。

★ この問題のクラブメーカーの解答が

グースネックとディープマレット
ですが、これについては次回以降に解説しましょう。

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iDi ドライビングアイアンの真の姿

― Ping Proving Grounds Podcast Ep.75 より「Ping Proving Grounds」Episode 75、
シェーン・ベーコンとマーティ・ジェーソンが語る iDiドライビングアイアン の回を、店長目線で“のぞき見”第2弾です。

最後に文字起こしを載せていますので、興味のある方はぜひ原文もチェックしてみてください。

それでは、店長に刺さったことを深掘りしていきます。

  • iDi ファミリーでは 234番をラインナップしていて、
    それぞれ別々の役割に最適化している。

“iDi ドライビングアイアンの真の姿” の続きを読む

シェーン・ベーコン&マーティ・ジェーソンの「iDiドライビングアイアン」をのぞき見

― Ping Proving Grounds Podcast Ep.75 より

今日は「Ping Proving Grounds」Episode 75、
シェーン・ベーコンとマーティ・ジェーソンが語る iDiドライビングアイアン の回を、店長目線で“のぞき見”してみます。

最後に文字起こしを載せていますので、興味のある方はぜひ原文もチェックしてみてください。
ここでは、その中で店長に刺さったポイントを深掘りしていきます。

最後に文字起こしがありますので参考にしてください。

それでは、店長に刺さったことを深掘りしていきます。

“シェーン・ベーコン&マーティ・ジェーソンの「iDiドライビングアイアン」をのぞき見” の続きを読む

ミッドレングスはもっと見直されていいと思います。

11月16日の投稿で

ジェーソンが「注目したいところが、4フィート12フィートの入れたい距離のフェースの抜きの再現性に苦労しているなら、アーム/リストロック、ミッド、カウンターバランスは良い出発点。」とコメントしています、

これについて、深掘りしましょう。

文字起こしを見てください。

Shane:ツアーの流行は一般にも波及する?

シェーンが一般に普及するかどうかを聞いています。


Marty:する。直近データではPGAツアーのロング使用率がシニア(Champions)より高いという驚きの数字も出た。ジュニアでもミッドレングス/クロウ/クロスハンド/マレットだらけ。

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日本の“飛距離議論”は、まだヘッドスピードに縛られている

昨日の続きです。

日本の“飛距離議論”は、まだヘッドスピードに縛られている

しかし実際には――

ヘッドスピードだけでは“飛び”は説明できません。

ヘッドスピードはあくまで 「大まかな傾向を示すだけの入力値」 です。
最終的にボールを飛ばすのはヘッドではなく ボールそのものの運動量 ですから、本質は ボールスピード で判断しなければなりません。

■ ヘッドスピードで判断すると“逆転現象”が起きる

“日本の“飛距離議論”は、まだヘッドスピードに縛られている” の続きを読む

PING TOUR 2.0 BLACKスペック紹介|

“ヘッドスピード別データの落とし穴”と、本当に見るべきポイント

メーカー公式ブログに「PING TOUR 2.0 BLACKはヘッドスピード38m/s以上がボリュームゾーン」という記事が出ていました。
企画意図は、お客様にもフィッターにも“指針”となるデータを提供することだと思いますが——店長としては、少し残念でした。

“PING TOUR 2.0 BLACKスペック紹介|” の続きを読む

ローフェードが「見える」と成功率が上がる

◆ ローフェードが「見える」と成功率が上がる

店長自身、このローフェードを習得するまでに何度も何度も練習しました。
しかし“なぜローフェードになるのか”を脳内でイメージできると、
成功率が一気に上がります。ということは店長がイメージできたのは打てたという物理的な結果が出てからイメージできたということを意味します。

◆ ボール位置と構えがすべての出発点

ボールはいつもより「近く」そして「左」

→ クラブは短く持つ
→ ハンドアップになる
→ ヒール側が浮いた状態になる
→ これが ボールをインサイドから捉える準備 になる

この「近い+左」という位置づけがローフェードの核です。

◆ この構えのまま“カット軌道でフェード”を打とうとすると?

もしアウトサイドイン(カット)軌道でフェードを作りにいくと、

  • フェースローテーションが過剰に入り

  • フェースはすぐに閉じ

  • 左方向へ 低い引っかけ球 になります

つまり:

この構えはカット軌道では使えない。
あくまで “インサイドから” 打たなければならない。

◆ では、どうやってフェードにするのか?

ここが “ローフェードの最大のポイント” です。

✔ クラブパスはインサイド

(IN→IN。決してカットではない)

✔ 手元は前(ハンドファースト)

→ ロフトが立つ
→ 低い打ち出し(Low)

✔ ボールが近くて左なので

→ 球体の「右側」を打つ形になる
→ ロフト面は“右を向いたように作用する”
実効フェースが右向き
→ スピン軸が右に傾き フェード になる

つまり:

クラブパスは右成分、
実効フェースはさらに右(弱い開き)。
この “ごく小さな差” が低スピンフェードを作る。


◆ ヒールが浮いて当たる → 実効フェースが右を向く

ローフェードの構えでは

  • クラブを短く握る

  • ハンドアップ

  • ヒールが浮く

この状態でインパクトすると、
ロフト面の3D構造上 実効フェースが右を向く(=フェード条件)。

これは 球体 × ロフトがあるフェース × ライ角変化 の結果であり、
Dプレーンでは説明されない “現実のフェース向き” の変化です。

◆ ローフェード最大の特徴

✔ クラブパスとフェースのズレが小さい

→ 無駄な横摩擦が生まれない
→ スピンロスしない

✔ スピン量自体は多くない

→ ロフトが立つから
→ つまり 飛距離が落ちない

✔ スピン軸だけが右に傾く(フェード)

→ 曲がりは小さく
→ しかし “フェードとしての形” は十分

つまり:

球は前に強く飛び、着地後は優しく右奥へ転がっていく。
ガードバンカー越えの攻略に理想的な弾道になる。


◆ プロはこの “感覚的ローフェード” を自然に打っている

ジョン・ラーム
ローリー・マキロイ
パトリック・キャントレー
トミー・フリートウッド
ビクトル・ホブラン

彼らがロングアイアンで見せる “押し込むフェード” は、
まさにこのメカニズムそのものです。

彼らは日々の練習で
「ボールが近く左にあると、こういう球が出る」 という
感覚を身体に染み込ませています。

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